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Sécurité & Menaces

Un virus caché dans un faux jeu iPhone

L'éditeur antivirus Sophos alerte les utilisateurs de Windows de la présence du virus Troj/Agent-HNY dans une fausse adaptation pour PC du très populaire jeu pour iPhone : Penguin Panic.

La propagation s'effectue classiquement sous la forme d'un e-mail avec pièce jointe, dont l'objet est (en anglais) : "Virtual iPhone games!", "Take a break!", "Apple: The most popular game!", "Virtual iPhone toys!" et "Beet my score! (7000 points)!".

La pièce attachée est censée être le jeu de plate-forme Penguin Panic dans sa déclinaison pour Windows, où un pingouin saute d'iceberg en iceberg. En ouvrant le fichier, nommé Penguin.Panic.zip, l'utilisateur contamine son PC avec le cheval de Troie Troj/Agent-HNY. Classé comme faiblement dangereux, ce Trojan peut télécharger du code malveillant complémentaire et se servir du PC contaminé pour tenter d'envoyer du spam.

L'apparition de cette menace démontre, selon Sophos, que les jeux pour iPhone constituent désormais un sujet suffisamment attractif pour que les auteurs de virus s'en servent comme appât. Un logiciel antivirus à jour depuis début septembre permet de se débarrasser de Troj/Agent-HNY.

Par la rédaction, ZDNet France

À propos de cet article

Publié le vendredi 19 septembre 2008 dans Informatique
Tags: Virus, iPhone, Sécurité
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Dernier commentaire: 23 septembre 2008 par Stun

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  • Rhoo attention à ce que vous écrivez un peu. Vous parlez de PC partout alors que l'article porte sur l'iphone ^^

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  • Euh..........Peut-être parce que l'article parle d'un jeu sur iPhone!!! Si j'ai bien compris, il s'agirait d'un mail envoyé donnant la possibilité à quelqu'un de charger la version pour PC d'un jeu iPhone.

    Je ne vois donc aucune erreur dans cet article.

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  • Comme d'hab c'est un pc sous windows qui est infecté ! PAS l'iPhone :))

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  • Ah, ou alors le mail on le reçoit sur son PC, j'ai mal compris. Je croyais qu'on le recevait directement sur l'iphone.

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  • Comme d'hab, les gens sur Windows doivent se coltiner tous les virus du monde. Cependant, les utilisateurs d'iPhone savent très bien que RIEN ne peut être installé directement sur leur iPhone sans passer par l'AppStore qui vérifie en amont les applications : leur stabilité et leur innocuité. Donc si quelqu'un est ET sur Windows ET croit qu'on peut installer une appli sur l'iPhone directement ET installe des fichiers zip envoyés d'inconnus, je pense qu'il doit déjà y avoir des centaines de virus sur son PC...

    Et pour tous ceux sur Windows qui rigolent en parlant de virus et en disant "ça ne m'arrivera jamais, ça n'arrive qu'aux autres", je leur signalerai que les dizaines de millions PC zombies sous Windows (dixit le directeur de la sécurité de Microsoft Tim Cranton) doivent bien appartenir à des gens. Et que ce sont ces machines sous Windows qui m'envoient tous les jours du Spam sur mon Mac. Et ça, ça ne me fait pas rire.

    On devrait faire passer un test d'ingénieur maintenance pour avoir le droit d'utiliser Windows et ne pas polluer le réseau.

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    • Monsieur Poulain,
      Si MacOS était aussi utilisé que Windows, il y aurait autant de virus pour Mac qu'il y en a pour Windows. Si le virus se fait passer pour une déclinaison Windows d'un jeu iPhone, c'est justement parce que l'iPhone est très répandu.

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    • EricF > non, l'architecture même d'OS X ne permet pas aux virus de se propager aussi facilement que sous Windows (XP, Vista a l'air déjà mieux).

      Et l'iPhone n'a rien, mais rien à voir avec le virus. C'est juste un communiqué foireux repris par ZDNet d'une boite qui a eu envie de faire parler d'elle en jouant sur la confusion avec un possible virus sur iPhone, et ZDnet a pensé "tiens, bonne idée ! on va avoir des clics avec ça".

      Mais l'iPhone n'est que mentionné dans l'email. S'ils recevaient un virus "Imprimez des billets de banque avec votre imprimante Epson.exe", joueraient-ils sur la confusion de virus possible via les imprimantes Epson ? J'en doute.

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    • Concernant le spam, ses émetteurs devraient en être tenus pour responsables. Je m'explique:
      - Je reçois un spam. Je regarde l'adresse IP émettrice.
      - Je contacte une autorité responsable, qui prévient le spammeur (volontaire ou non) qu'il doit cesser. Qu'il soit simple particulier, détenteur d'un serveur mal protégé, ou va savoir quoi.
      - En cas de récidive, on coupe son accès à Internet.
      Ben quoi? Pour des supposées violations des droits d'auteur, et alors que les trackeurs bit torrent peuvent être falsifiés, que l'on peut avoir à télécharger un DVDrip quand l'original a été rendu illisible par des MTP, on a bien la commission Hadopi qui sévit sans hésitation, non? Le spam n'a AUCUNE raison d'être, il n'y a AUCUN cas où il est légitime. On a toutes les raisons du monde de lui appliquer une politique au moins aussi dure que celle appliquée au téléchargement (souvent mais pas toujours) illégal.

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    • Signalons que Hadopi n'est pas encore passé...

      Sinon, +1

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  • C'est de la faute à Apple. Si ils développaient une application de transfert libre qui fonctionnait sous Linux, on pourrait installer des logiciels sur son iPhone à partir de ce système, et on ne taperai pas de virus. Et toc.

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    • Ca n'a rien à voir. Et justement, Apple vérifie les applis de l'App Store pour éviter les virus à ses utilisateurs. Si on pouvait installer ce qu'on veut, on verrait sans doute débarquer des programmes malveillants sur iPhone.
      Ceci dit, ça reste possible aux utilisateurs expérimentés, mais c'est pas couvert par Apple alors s'il y a un problème, il ne faut s'en prendre qu'à soi-même.

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    • Cher Brakbabord, ce "virus" n'a AUCUN rapport avec l'iPhone (bien lire avant de mettre des commentaires). C'est un nouveau virus Windows, un de plus.

      Tout comme le virus "Naked Jennifer Lopez" n'a aucun rapport avec Jennifer Lopez, celui-ci n'a aucun rapport avec l'iPhone.

      Si ZDnet écrit des articles sur les virus Windows, c'est qu'ils n'ont absolument rien d'autre à publier. Navrant.

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  • si le spam promettait la déclinaison gratuite d'un jeu Xbox à télécharger sur PC personne ne parlerait de "un virus caché dans un faux jeu Xbox. "la rédaction" devrait corriger ce titre accrocheur mais trompeur.

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    • Inutile de faire des procès d'intention (si ce n'est de verser dans la parano) pour avoir l'air sérieux: ce n'est certainement pas pour tromper et fustiger les inconditionnels de Apple et de d'iPhone que ce titre est rédigé ainsi. Un titre est un titre et, par définition, "accrocheur". Il doit être concis (sinon ce n'est plus un titre) et inciter à lire l'article. C'est le B.A.BA du journalisme.

      Et personnellement, je ne vois pas en quoi il est trompeur: Un virus n'est-il pas caché, comme le dit l'article, dans un faux jeu iPhone? Evidemment, il faut lire l'article pour en connaître les détails. Mais c'est le but d'un article d'être lu, non? Quant à supposer "que personne ne parlerait de "un virus caché dans un faux jeu Xbox", c'est une hypothèse un peu gratuite, tu ne crois pas?

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  • Elle a déjà vingt ans et, décidément, la guéguerre Mac/Pc, Apple/Microsoft ou MacOS/Windows promet d'être plus longue et plus ennuyeuse que la guerre de cent ans. Pour utiliser les deux - et éventuellement Linux - je peux reconnaître, en dépit de ce que peuvent dire les intégristes inconditionnels de l'un ou l'autre système, qu'il y a des avantages chez chacun. Tout est question d'utilisation et de besoin. On pourrait donc éviter les gamineries et arrêter de se comparer le zizi, non? On n'est plus dans le bac à sable!

    Pour en revenir à nos moutons: que dit l'article (qui, contrairement à ce que dit joey, est compréhensible et ne joue pas sur la confusion pour quelques clics de plus - et le titre de l'article pas davantage)? Qu'un jeu populaire sur Iphone a été imité et que cette imitation contient un virus et circule via e-mail. Il dit que la propagation du virus se fait par l'intermédiaire des amateurs qui aiment jouer à ce jeu sur leur Iphone et aimeraient y jouer sur leur PC. Parce que, oui, tous les possesseurs de Iphone ne sont pas des inconditionnels d'Apple et peuvent être équipés d'un PC sous Windows. Si le jeu avait été populaire chez les possesseurs de mobile Nokia ou Sagem, le résultat aurait été le même.

    Alors oui, on peut dire que le virus n'affecte ni Apple ni Iphone mais seulement qu'il passe par eux. Mais cela ne signifie pas qu'ils sont à l'abri parce qu'ils sont Apple ou Iphone.

    Mettez-vous un instant dans la tête d'un auteur de virus. Comme tous les imbéciles et tous les cupides (choisissez ce qui lui convient le mieux), il ira au plus pressé et au plus facile. Cela lui prendra moins de temps pour exploiter les failles de sécurité de Windows que de fabriquer un programme qui détectera les failles d'Apple et, le bonus, c'est que Windows étant, comme l'écrit EricF, plus utilisé que Mac, il peut toucher plus de monde. Mais ne vous faites pas d'illusion: si Apple et Mac étaient plus répandus, et si Linux devenait subitement très populaire, c'est à eux que les pirates s'attaqueraient.

    Aucun système n'est parfait et si on a été capable d'inventer l'ordinateur personnel et le virus informatique, n'importe quel as de la programmation peut fabriquer un virus pour n'importe quel système. Il suffit d'y mettre le temps. Mais, comme on sait, l'imbécile et le cupide, heureusement, sont aussi des flemmards.

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    • Avec cette toute petite nuance que, par défaut, GNU/Linux ne propose pas d'utiliser un compte root pour surfer et lire ses mails. Si un jeu me demande le mot de passe root pour s'installer, je me renseigne plutôt deux fois qu'une sur le compte de l'éditeur. Et si je l'exécute avec les droits utilisateurs, ça limite les dégats.
      Ceci dit, c'est tout à fait possible de faire pareil sous Windows, il reste ces deux différences:
      - GNU/Linux crie très fort quand le root veut lancer une interface graphique,
      - les utilisateurs sous Windows sont très mal informés pour la plupart. Tout simplement parce que quelqu'un de mal informé se retrouve sous Windows (ce qui ne veut pas dire que quelqu'un de bien informé ne sera pas sous Windows, mais en connaissance de cause).

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    • Tout juste, Grunt. La pub laisse croire que Microsoft et Windows sont une évidence incontournable (malgré la contre-offensive d''Apple et, malheureusement, en l'absence de dispositif d'information de Linux), et comme maintenant la plupart des foyers qui s'équipent (essentiellement pour le net et les jeux) est une population sensible au forcing publicitaire, ça laisse des beaux jours pour les fabricants de virus.

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    • <<essentiellement pour le net et les jeux>>
      Que veux-tu dire?
      Microsoft Windows n'est pas indispensable du tout pour accéder au Web, c'est à dire à l'ensemble des pages web rédigées en HTML (langage standard) accessibles sur Internet.
      Pour les jeux, Microsoft Windows est incontournable si l'on veut profiter des jeux récents sans se prendre la tête.

      Ceci dit, une partie de la population s'équipe en Microsoft Windows tout simplement parce qu'ils ne voient que des PC vendus avec.

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    • Par "essentiellement pour le net et les jeux", je veux dire que, ceux qui se sentent concernés à d'autres titres par l'informatique étant déjà équipés depuis longtemps, la plupart des foyers qui s'équipent à l'heure actuelle achètent un ordinateur pour surfer et pour les jeux. Quelquefois pour lire des DVD tranquillement et seulement parfois pour faire du traitement de texte ou "parce que ce sera utile aux gamins pour leurs études".

      Microsoft n'est certes pas indispensable, tu as raison. Au moins pour le surf. Mais plusieurs aspects de la question sont rédhibitoires :
      - le foyer moyen ne voit pas plus loin que le bout de sa pub
      - le foyer moyen achète généralement son PC en grande surface
      - un Mac est plus coûteux qu'un PC même de moyenne gamme
      - les PC, comme tu le soulignes, sont déjà équipés Windows à l'achat
      - les jeux sont davantage développés pour PC et Windows ("Microsoft Windows est incontournable si l'on veut profiter des jeux récents sans se prendre la tête", comme tu le soulignes également) que pour Mac, et les jeux sous Linux sont rares...

      La conclusion est que, pour un foyer moyen et pas tellement versé dans l'informatique, l'outil qui permet tranquillement à la fois l'accès à Internet ET aux jeux les plus sophistiqués, c'est le PC équipé Windows de la grande surface.

      On voit donc qui est ciblé par les fabricants de virus et pourquoi ils passent par les jeux vérolés et les sites... "douteux", disons, notamment les sites de téléchargement de musique et/ou de films. Si en plus, pour les raisons de "confort", l'amateur d'un jeu populaire sur iPhone est tenté de l'installer sur Windows, c'est Byzance pour le dit fabricant de virus.

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    • C'est sûr que pour être sous GNU/Linux, il faut le décider positivement. Sauf à acheter une machine pré-équipée.

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  • Moi désolé, en lisant l'article j'avais compris que se sont les utilisateurs de L'Iphone qui sont contaminé donc l'iphone en lui meme serait contaminé... Il devrais mettre dans le titre > faux jeu iphone sur PC

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  • Le titre de l'article, c'est vraiment de la désinformation. C'est seulement en lisant l'article qu'on apprend qu'il ne s'agit pas du tout de virus pour l'iPhone mais bien d'un virus pour, bien entendu, les PC sous Windows. L'iPhone a déjà peu de chance d'avoir des virus puisqu'il est basé sur MacOSX mais surtout avec l'iPhone on ne sait installer que les applications venant de l'AppStore. Ces applications sont vérifiées par Apple sur de nombreux critères: fonctionnalité, stabilité, et bien entendu absence de malware. Il est scandaleux qu'un site comme zdnet.fr qui paraît il est sérieux laisse des titres qui sont tout simplement mensongers. Ou alors, c'est pour augmenter les clicks sur les publicités ?

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  • Il faudra m'expliqué comment du code prevu pour du X86/windows peut infecter un CPU ARM sous OSX.Bande d'idiots.

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    • L'idiot, c'est peut-être celui qui lit l'article et les commentaires avec une idée préconçue, non? Personne n'a dit que ce virus conçu pour Windows pouvait infecter les utilisateurs de Mac. Au contraire.
      Il a été seulement dit que s'ils voulaient s'en donner la peine et que si le jeu en valait la chandelle, les auteurs de virus pourraient très bien trouver le moyen d'en fabriquer pour infecter les ordinateurs Apple. Ça fait une petite différence qui, lorsqu'on la comprend, rend l'insulte superflue.

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    • @Brainycrow : Ce qu'il dit, c'est juste un truc que j'ai déjà dénoncé un paquet de fois ici même : la désinformation basée sur un titre sensationnaliste.

      On titre "Un virus caché dans un faux jeu iPhone". 80% des lecteurs s'arrêtront là et ne liront probablement même pas l'article. Sur les 20% restant, au moins la moitié comprendra de travers. Seuls 10% auront recu l'information correcte (le contenu des messages en réaction à cet aticle sont éloquants).

      Quelle est cette information ? Qu'un mail est envoyé avec le mot "iPhone" dans son titre, pretextant l'installation du portage d'un jeu originellement sorti sur iPhone, à destinataion des PC Windows.

      "iPhone" se résume donc à 6 caractères. Sa contribution s'arrête là. C'est (encore !) un n-ième virus Windows.

      Qu'est-ce que va avoir compris 90% des lecteurs ? Qu'un faux jeu pour iPhone circule et qu'il contient un virus, signe de l'échec de la politique d'Apple en matière de sécurité pour son appareil.

      Alors, oui. On peut avoir le droit d'être en colère contre les troll et la désinformation permanante dont le seul but est de générer des clics et du pagerank.

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