Avec le temps, la série Mortal Kombat s'est empesée. Des premiers jours où une poignée de combattants digitalisés s'étripaient dans un sang pixelisé à nos jours, la licence est passé à la 3D, s'enfonçant dans une complexité superflue. Avec ce clash de deux univers, les puristes tremblèrent pour l'intégrité de la saga. A tort. L'arrivée de DC Comics dans l'équation a su revigorer le Kombat Moribond.
Dans deux mondes parallèles, la lutte contre un ennemi majeur s'achève enfin. Superman vient à bout de Darkseid, pendant que Raiden achève Shao Khan. Toutefois, dans la confusion de la défaite, les bad guys essayant de s'échapper dans des portails dimensionnels se font faucher par les super-pouvoirs de leurs rivaux, entraînant une perturbation qui les fusionnent en un seul être surpuissant.
Si les héros DC et les Kombattants veulent empêcher leurs deux univers de s'écrouler dans une collision dimensionelle, ils vont devoir retrouver leur Némésis commune et la vaincre. Une quête qui ne se fera pas sans trahisons ni quiproquos.
D'une idée complètement farfelue qui essaye de mélanger l'eau et l'huile que sont Mortal Kombat et DC Comics, Midway a pourtant tiré une alchimie réussie. Au prix d'un pitch forcé et de nombreuses concessions, MK vs DC trouve son équilibre.
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De Okto, posté le 22.11.08 à 11:15 
Mon probleme avec la serie depuis le passage en 3d, c est le design des persos, le seul attrait c etait bien ces persos humains digitalises, pas ces modeles 3d tout muscles, tout pourris..