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Deus Ex 3 : Un concept art, trois détails, puis la famine reprend

Posté par Dereck le 06.10.08 à 13:52 | tags : microsoft, pc, ps3, sony, xbox 360

Grâce au numéro 200 du magazine PC Zone, le web peut cannibaliser le travail d'authentiques journalistes et déposséder la presse papier de ses précieux clients. Tout ça pour la gloire de Deus Ex 3.

L'article nous confirme que le jeu sera une prequel au premier Deus Ex. Le projet est le fruit d'une collaboration avec l'écrivain Sheldon Pacotti, ainsi qu'avec les game-designers Warren Spector et Harvey Smith. Le premier pour savoir comment réussir le jeu, et le second pour savoir comment le flinguer, probablement.

Le scénario évoluera autour d'Adam Jensen, un agent de sécurité affecté à un laboratoire de technologie pionnière, les augmentations biomécaniques. Alors que le quotidien ronronne, un commando débarque au QG de Jensen, et en utilisant son propre plan de sécurité, entame le massacre dans le laboratoire. C'est sous la loi de Murphy que la conspiration pose ses marques, et projette le personnage dans un monde toujours très inspiré de Blade Runner, où la ville se sépare en diverses couches sociales et architecturales.

Les nouveautés apportées à Deus Ex 3 sur le plan du gameplay seront liées à un relatif abandon des statistiques pures. Bien que les points d'expérience permettront d'améliorer les augmentations bio mécaniques parmi les 20 promises, ou l'armement, le combat dépendra de votre talent de tireur.

Celui-ci sera inféodé aux accessoires que vous aurez acheté et éventuellement à vos augmentations visuelles. L'armement est annoncé comme très varié et flexible, afin de s'ajuster au style de jeu de chacun. Ceci dit, les développeurs ont promis de ne pas réitérer l'erreur d'un unique type de munitions, comme dans Deus Ex 2.

Par ailleurs, le système de furtivité serait plus orienté vers la dissimulation physique que l'obscurité, et le personnage disposera d'un auto-heal comme dans de nombreux FPS actuels.

Ce sont ces deux derniers points qui risquent de faire grincer des dents les puristes de la franchise. Il est toutefois fort probable que la régénération dépende d'une augmentation que l'on devra améliorer, si l'on se réfère à d'autres RPG-FPS jeux comme Morrowind qui permettait de se régénérer en permanence grâce des objets enchantés. J'avoue, c'est l'optimisme qui parle.

Voilà, vous avez eu votre fix d'informations sur Deus Ex 3. J'aurai réussi à détourner votre attention de Fallout 3 pendant quelques minutes. Si vous me permettez, je vais mettre ça dans la colonne "Exploits" de mon mémo, juste à côté de "prendre une douche tous les deux jours".

- Via -

Commentaires

De XerpuS, posté le 06.10.08 à 16:35 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
En revanche, il ne faudrait pas que les développeurs ajoute un système d'attente à la Oblivion qui permettrait de régénérer la santé à notre guise tant qu'il n'y a pas d'ennemi dans le coin.

De Dereck, posté le 06.10.08 à 16:44 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Xerpus> Parle pas de malheur. Entre ça et les créatures volantes/chiantes de Morrowind qui te surprenaient en plein sommeil, il y avait de quoi fondre un plomb.

De XerpuS, posté le 06.10.08 à 16:53 Prévenir les modérateurs en cas d'abus

Ah non, le pire dans Morrowind, c'est la vitesse de déplacement (je suis toujours prêt à éclater mon clavier quand je dois aller à Pelagiad vu qu'il n'y a aucun moyen de déplacement rapide pour s'y rendre) et les directions indiquées à l'arrache : je me souviens d'un quête où un personnage m'indiquait une grotte dans une direction (on va dire nord-est), que l'entrée dans le journal inidquait la direction opposée (sud-ouest, donc) et j'ai finalement découvert, après consultation d'une soluce par flemme de chercher, qu'elle était au nord-ouest (un mix' des indications du pnj et du journal)...

C'est un coup à battre son record de lancer de clavier.



De Hmmm, posté le 06.10.08 à 17:28 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Haaa les claviers wireless...

De joe dalton, posté le 06.10.08 à 19:31 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Ils veulent pas plutôt nous mettre le premier deus ex sur le XBLA avec une petite retouche graphique (comme ils ont fait avec duke nukem 3D).

plutôt que de flinguer à petit feu le meilleur jeu de tout les temps au fur et a mesure des suites foireuses.

moi les suite de deus ex j'y croirais quand elles seront produites par rockstar ou autre studio ayant assez de couilles pour aller au font des choses, même si ça à pas forcement l'air super vendeur ou super commercial.

De AngelDust94290fr, posté le 18.11.08 à 03:16 Prévenir les modérateurs en cas d'abus
Joe Dalton>>
A bon pasque RockStar vas au fond des chose .
Tu dois pas savoir que GTA3 na pas été fini comme il aurai du etre .
Jaime bien jouer a GTA3 , GTA vice city et san andreas , mais c'est plus supercomercial que un jeu quasiparfait , idem pour Max Payne 1 et 2 ( systeme de sauvegarde a la con  et une fois fini 2-3 fois on recommance pas) .
En plus pour revenir aux GTA3 et co , ct multiplateforme est n'exploité en rien les possibilité du PC ( a peine mieux graphiquement que les version PS2 ) .
je serai bien okay pour un Deus Ex aniversary avant l'heure et pour patienter a DX3 ( au cas ou se serai pas cette infame merde de DX2 pour consoleux ) .
Et en esperant que DX 3 ( si il est aussi original et prenant que le FIRST) soit top aux niveaux graphique et utilisant grandement le moteur phisique ( pas comme max payne 2 avec les cartons plus durs que des nanotubes de carbon ) .
Puis le reproche a DX c'est les gunfight qui sont pas prenante , un peu lente .
Exemple , le fusil automatique faisait un peu AEG ( Automatic Elecctrique Gun , en gros flingue a billes ) .
J'aimerai bien des gunfight a la CoD2 ( Call of Duty 2 ) avec le meme systeme de visé .
Enfin bon DX 3 avec un scenario en beton , un gameplay adaptatif comme le 1er , un superde them musical , un moteur physique tres bien exploté , une AI inprevisible a la F.E.A.R en mieux , des niveaux inteligents et different , des PNG tres interactif et qui ne se ressemble pas trop , un mode multijoueur a la Unreal 2004 onslaught avec des vehicul ( please dans le je solo aussi ) , des armes realiste ( Famas , taurus raging bull en 500 , P99 , Minigun ,FN Minimi , jackhammer ...) et encore quelques autre truc ET JE VOUS PREDIE le JEU de cette DECENIE ( enfin bon 2000-2010 ) et bon surtout si il est fait , comme crysis , EXCLU POUR LE PC , et donc qu'on appreciera avec moteur phisique/graphique dans 3 ans (mais on goutera deja aux joie d'etre dans DX ) .
Enfin bon ca sert a rien de dire ouai mais DX3 ca vas etre de la merde ,, le mieux c'est de suivre petit a petit ce qu'il si passe et de croisser les doigts pour qu'il soient deja , mieux que le 2 ...
Et puis si c'est un hit , ben on l'achete , version pirate si c'est de la merde ( plus achat en version collection des jeux peu vendu quand meme) .

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